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Ver la Versión Completa : Patch 1.296


Uke
26-Aug-2010, 07:43
Si al arrancar el juego no se los actualiza automaticamente.... bajar el patch de aca http://sdentglobal.nefficient.com/sdenternet/Download/NF1296.exe

http://www.navyfield.com/board/view.asp?Num=182491&Sort=Z99&Order=re_upday&PageSize=20&Page=1&Ctg_1=&Ctg_2=&Ctg_3=

8/25(8/26) Maintenance: Servers down 11PM-2AM PST
08 25 2010 6:35PM
Servers will be down on the night of August 25th, from 11PM through 2AM (3 hours)
Pacific Standard Time. (August 26th, 06:00 -> 09:00 GMT/UTC time)
*Maintenance is extended for 1 hour to apply monthly patch.

Patch 1.296

1. Graphic interface for Aircrafts has been changed.
- Players can now check the current status, fuel, ammo, altitude of the selected
aircraft at the aircraft panel.
- The graphic color around the aircraft will now show the remaining amount of fuel.
(Green/Yellow/Red)
- The color of the aircraft ready button will show the kind of the aircraft.
(Green: Fighters, Red: Dive Bombers, Blue: Torpedo Bombers, Yellow: Scout)

2. 'Escort Mode' for Fighters has been added.
- Players can use 'escort mode' for fighters by right clicking on the ship.
- Fighters can escort any friendly ship; they follow as the ship moves, and try to
protect the ship when hostile aircrafts nears.

3. Displacement and Gun space of the new Event ships (BB.Mississippi, BB.Resolution,
BB.Gneisenau(1943), BB.Haruna, BB.Le Havre) has been increased. To apply this
patch, the current ships will be sold automatically during the patch. You will be able
to download it again from the event webpage after the patch.

4. Event ships can now be sold properly.

5. Purchase button at the item panel will not be displayed anymore for event ships.

6. Premium guns are now not able to load on the Event ships.

7. Following Aircrafts has been added.
- P-51B Mustang
- Tempest F.Mk II
- Ki-84-Ia Hayate
- Ta152C-1
- VG-10C
- P-51H Mustang
- Tempest Mk.II
- Ki-84-M Hayate
- Ta152E-1
- VG-10A

8. The ability issue for low tier Fighters has been adjusted. So it is now legal to play
with low level fighters if the players want to play with the low level fighters.

9. Reloading time of Dive and Torpedo Bombers has been decreased by 30%.

10. Ability for pilots has been adjusted and will now work more effectively on each type of aircraft.

Thanks,
zitroneGM
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8 / 25 (8 / 26) Mantenimiento: Los servidores se reestablecerán

Servidores se reestablecerán en la noche del 25 de agosto, de 23:00 a 02 a.m. (3 horas)
Hora estándar del Pacífico. (26 de agosto, 06:00-09:00> tiempo GMT / UTC)
* El mantenimiento se extendió por 1 hora de aplicar parches mensuales.

Parche 1,296

1. La interfaz gráfica de aeronaves se ha cambiado.
- Ahora los jugadores pueden comprobar el estado actual, combustible, munición, la altitud de la aeronave seleccionada en el panel de la aeronave.
- El color alrededor de la aeronave gráfico mostrará ahora la cantidad restante de combustible.
(Verde / amarillo / rojo)
- El color de la aeronave botón ya mostrará el tipo de la aeronave.
(Verde: Fighters, Red: bombarderos en picado, Azul: Torpederos, Amarillo: Scout)

2. "Escort Mode 'para Fighters se ha añadido.
- Los jugadores pueden usar "el modo de escolta" para los combatientes haciendo clic derecho sobre el barco.
- Los combatientes pueden escoltar a un buque ambiente; siguen a medida que el barco, y tratar de
protección del buque cuando se acerca a aviones enemigos.

3. Desplazamiento y espacio arma de los barcos nuevo evento (BB.Mississippi, BB.Resolution,
BB.Gneisenau (1943), BB.Haruna, BB.Le Havre) se ha incrementado. Para aplicar este
revisión, las naves actuales se venderán de forma automática durante la revisión. Usted será capaz de
para descargarlo de nuevo desde la página web del evento después de la revisión.

4. los buques de eventos ahora se puede vender bien.

5. Compra botón en el panel de elemento no se volverá a mostrar a los buques de evento.

6. armas Premium ahora no son capaces de cargar en los barcos de sucesos.

7. A raíz de las aeronaves se ha añadido.
- Mustang P-51B
- F. Tempest Mk II
- Ki-84-I bis Hayate
- Ta152C-1
- VG-10C
- Mustang P-51H
- Tempestad Mk.II
- Ki-84-M Hayate
- Ta152E-1
- VG-10A

8. La cuestión de la capacidad de bajo nivel Fighters se ha ajustado. Así que ahora es legal jugar
con los combatientes de bajo nivel si los jugadores quieren jugar con los combatientes de bajo nivel.

9. Recarga de tiempo de buceo y torpederos se ha reducido en un 30%.

10. Capacidad para que los pilotos se ha ajustado y ahora será más eficaz en cada
tipo de aeronave.

Gracias,
zitroneGM

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http://www.navyfield.com/board/view.asp ... ok&Page2=1 (http://www.navyfield.com/board/view.asp?Num=182500&Sort=C06&Order=&PageSize=&Page=1&SearchPart=&SearchText=&Ctg_1=&Ctg_2=&Ctg_3=&Mode=ok&Page2=1)


Explanations for the CV patches.
08 25 2010 9:00PM
We decided there needs some explanation about the CV patches that are going to
be patched tonight. So I'll try to give a shot on what we were focusing on this patch.

1. New aircraft graphic interfaces and Escort mode.

- This originally came from the ideas added in the CV suggestion threads. The new graphics will be similar to the ones with the art work that was made in that thread.
The escort mode is a new shot for the aircrafts, and I hope it'll turn out to be a big help to CV players and the team.

2. New aircrafts and new aircraft ability balancing.

- P-51B Mustang
- Tempest F.Mk II
- Ki-84-Ia Hayate
- Ta152C-1
- VG-10C

These series are the T4 fighters that were being mentioned for a long time. During
this development, we decided it has come to a point that we'll need to fix the T1
exploit that added rules ingame. We've figured out that the aircraft ability system
was a problem that was making up this issue. So our developers went through a
work re-designing the whole table of the aircraft abilities to make better balance
ingame.
To sum it up, We've gave higher tier fighters more gun power, faster reload and
faster speed. Lower tiers have more fuel, more sight range, more armor, more DP.
So higher tiers will have the talent for shooting down other aircrafts faster than
before. The lower tiers will have the talent to scout longer and avoiding
engagements with higher tiers.
Due to higher tiers having more reloading speed, two new scenes will be added in
aircraft battles. Nation balance is still in here, but you'll figure out that now micro
managing the fighters will be the key in winning aircraft battles. This was
implemented to encourage players who control their aircrafts more than others.
Also, if you do not manage in controlling the fighters when they engage in fight, you'll
find out they lose up their ammo very fastly since the reload speed for higher tiers
has been boosted.

- P-51H Mustang
- Tempest Mk.II
- Ki-84-M Hayate
- Ta152E-1
- VG-10A

These are the new series of Lv. 120 scouts. They will have the attack ability of a T1
fighter when they still have the fuel and range for a scout.


3. Reducing reload time of Bombers.

- I know many are concerned of this part due to players only using Bombers.
However this part was to give a bigger role in battles for CVs following with the
parts that fighter system has been changed also. We hope it will be working as a
good points in balancing inbetween the ship classes of BB, CV and SS classes.




-soblueGM

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Las explicaciones de la CV parches.
08 25 2010 21:00
Decidimos no necesita alguna explicación acerca de las revisiones CV que se van a
esta noche "parcheada". Así que voy a tratar de darle un tiro en lo que se estaba concentrando en esta revisión.

1. Nuevo avión interfaces gráficos y el modo Escolta.

- Este vino originalmente de las ideas añadido en los hilos sugerencia de CV. El nuevo
gráficos serán similares a los que con la obra de arte que se realizaba en ese tema.
El modo de escolta es una nueva toma de la aeronave, y espero que va a llegar a ser un gran
ayudar a los jugadores de CV y el equipo.

2. Nuevo avión y el equilibrio de la capacidad de nuevos aviones.

- Mustang P-51B
- F. Tempest Mk II
- Ki-84-I bis Hayate
- Ta152C-1
- VG-10C

Estas series son la T4 combatientes que estaban siendo mencionado por un largo tiempo.Durante
esta construcción, se decidió que ha llegado a un punto que tendremos que fijar la T1
explotar ese agregado dentro del juego reglas. Hemos descubierto que el sistema de la capacidad de las aeronaves
era un problema que estaba haciendo de esta cuestión. Así que nuestros desarrolladores pasó por un
trabajo rediseñar toda la tabla de las capacidades de aviones para hacer un mejor equilibrio
dentro del juego.
En resumen, hemos proporcionado mayores luchadores de nivel más poder de armas, más rápido cargar y
mayor velocidad. Niveles inferiores tienen más combustible, más rango de visión, más armas, más DP.
Así que los estratos superiores tendrán el talento para derribar otros aviones más rápido que
antes. Los niveles inferiores tendrán el talento para explorar más tiempo y evitar
compromisos con los estratos superiores.
Debido a los niveles superiores que tienen más carga de velocidad, dos nuevos escenarios se irán añadiendo
batallas de aviones. equilibrio Nación sigue aquí, pero usted darse cuenta de que ahora micro
la gestión de los combatientes será la clave para ganar batallas aeronaves. Esto fue
aplicadas para animar a los jugadores que controlan sus aeronaves más que otros.
Además, si no logran el control de los combatientes cuando se dedican a luchar, se le
descubren que pierden sus municiones mucha rapidez ya que la velocidad de recarga de los niveles superiores
se ha visto impulsada.

- Mustang P-51H
- Tempestad Mk.II
- Ki-84-M Hayate
- Ta152E-1
- VG-10A

Se trata de la nueva serie de Lv. 120 scouts. Ellos tendrán la capacidad de ataque de un T1
combate cuando aún tienen el combustible y el rango de un explorador.


3. Reducir el tiempo de recarga de los Bombarderos.

- Sé que muchos se preocupan de esta parte debido a los jugadores sólo utilizando bombarderos.
Sin embargo, esta parte fue a dar un papel más importante en las batallas de CV con los siguientes
partes de ese sistema de combate se ha cambiado también. Esperamos que va a trabajar como un
buenos puntos para equilibrar el medio de la clases de la nave del BB, CV y clases de SS.




-SoblueGM

Lord Otori
26-Aug-2010, 08:48
Excelente uke!!

panda
26-Aug-2010, 10:41
Agaunten los traductores automaticos!!!!!

Uke vago pt
XD

Uke
26-Aug-2010, 12:58
Agaunten los traductores automaticos!!!!!

Uke vago pt
XD

Pera... me ofendes viejo... ni siquiera me tomé el trabajo de pasarlo por un traductor automático... simplemente hice copy y paste de un thread que está en ARA:navy2:

Saludos
Uke (lele)

panda
26-Aug-2010, 13:11
Jajajaja pero seguro ellos usaron un traductor automatico.

Panda (Mas vago aun que todos.)

Uke
26-Aug-2010, 18:18
Comentario de gauchoarg en ARA sobre el parche


Comentarios: (segun lo que leí en teoría, para los resultados prácticos va a llevar un buen tiempo de pruebas...)

** Ahora la cosa queda así: los fighters de bajo tienen poco ataque y velocidad, mucha defensa y combustible. A medida que van creciendo la curva va cambiando a los más altos con mas velocidad y ataque, y menos defensa y combustible.
Más que nada, segun esta teoría, los CV deberían usar tier bajos para scoutear y tier altos para matar aviones. Hay que ver en la práctica como viene, porque capaz la velocidad compensa la falta de combustible llegando a las lineas enemigas en milesimas de segundo XD! Así que atentos que los instructores se van a tener que poner las pilas probando los chiches nuevos.

**Por otra parte, le dieron a los Fighters franceses una gran mano, y les pusieron más combustible. Esto sumado a que no bajaron el daño de los bombers franceses, y que están desarrollando el PCV francés (en korea está hace más de un mes), me llama a decir ...

HAGANSE CVS FRANCESES TOOODOS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Los bombers franceses son los mejores lejos, al igual que los TBs. Eso sigue igual. Encima ahora los fts franceses (t3 y t4) estan en nivel medio, bajo los USA y KM (los dos mejores lejos) y por sobre los UK e IJN (los menos favorecidos)


Otra cosa: el tema de habilidades, por lo que leí, es asi:

Aircraft ayudaría a los Scout.
Fighter a los fighters.
Bomber a los bombers.

De ser así, NO SIRVEN MÁS LOS FTS CON ALTO BOMBER, los mejores pasarían a ser los elites (menos mal que no vendi la tripu yanqui xD!) pero SIGUE SIENDO MEJOR NO CLASEARLOS ya que aun esta el bug de que ganan menos expertos por nivel si se clasean, y pierden habilidad real.

En resumen, los KM y USA tienen mucha más habilidad de ftr que los UK/JAP/MN, pero antes se balanceaba porque estos tenían mejor bomber. Ahora que el bomber deja de contar, y los T4 estan balanceados, los USA y KM van a monopolizar el aire de una forma abrumadora.


Saludos
Uke (lele)

master-cba
26-Aug-2010, 21:07
ujuuuu que bueno